Fable5日延長!開発費1億円級のスマホゲームを、30万円で作っています。
Spotifyは元気です
今日もコツコツやってますか?
今日はなんと言っても、Fableの延長戦です!!!!
本当は今日の夕方4時までだったんですが、なんとあと5日間、延長されました。
前提を言うと、たぶんGPT 5.6が出るからでしょうね。
その中に「Sol Ultra」というモデルがあって、Fableより頭がいいんじゃないか、と言われています。
しかも今回、Codexというサブスク枠で使えるらしいんですよ……。
だから、ぼくらとしては
「Fableは今日で終わりだから、次はSol Ultraだな〜ヒャッハー」
と気持ちが切り替わっていたところに、Fableが延長。
資本主義の競争は、大事ですw
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さて、新しいモデルが優秀でも、結局のところ問われるのは「何を作るのか」です。
ぼくが作っているものを紹介します!
今回の目玉は、本格的なスマホゲームです。
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Fableに整理させたところ、これはもう開発費1億円クラスだそうです!
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この大規模なゲーム開発プロジェクトを、なんと一人で、超高速に回せています。
ここまで掛かった費用は30万円くらいです。
今まで1億円かかったものが、30万円で普通に作れている。えぐいです。
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具体的には、クリプトニンジャのキャラクターを育成する、いわゆる「放置ゲー」を作ってます。
バトルは自動で進んでいき、数時間後に見ると経験値やアイテムが溜まって、レベルアップできるというやつですね。
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放置ゲーは人気のジャンルで、ぼくも昔から好きなんですよね。まさか自作できるようになるとは……。
ただ放置するだけだと面白くないので、今回はストーリー要素をしっかり作り込んでいます。
ノベルゲーム要素ですね。
ここはかなり作り込んでおりまして、衝撃のフルボイスです。
もちろんAIで声をつけているわけですが、6割くらいのクオリティは出てます。
まさかフルボイスゲーを自作できるとは……。
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ゲーム自体も、ただペラペラ動くだけじゃなくて、リッチなアニメを入れまくっています。あらゆる箇所にアニメ素材を入れる贅沢っぷり。
そう、従来、ここはお金がめちゃくちゃかかるポイントでした。
アニメ素材は、簡単なものでも1個数万円、重要な素材なら数百万円かかってもおかしくないものです。
ぼくはもともとAIアニメを作っているので、水を得た魚のごとく量産させています。
ノベルゲーム部分も、引くくらいアニメが入っています。このレベルは、ぼくも見たことないですw
さらに!放置ゲーじゃなくて、普通にゲームとしても楽しめるように、ミニゲームもてんこ盛り!
パズル、ブロック崩し、フラッピーバード風、タイミングゲーム、記憶ゲーム。
現在5種類を実装していて、どれもなかなか面白いです。
ミニゲーム部分は大きなコストがかからないので、10種類くらい入れてリリースするのもいいでしょうな。えぐい。
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「月蝕綺譚」にはオリジナル楽曲も、たっぷり入っています。
ぼくがSunoで1年間作り続けてきたやつを全部ぶち込んでいます。
うちのアーティスト「Sakuya - 咲耶」の曲を全部入れて、しかもそれを装備アイテムにしました。超楽しい!
タイトル曲は「月蝕綺譚」という曲で、昨日Spotifyにアップしました。
めちゃくちゃかっこいい曲です。シンコペーションゴリゴリで、一体何拍子なのか、ぼくが聞いてもわかりません。ぜひ聞いてみてください。
こんな感じで、AIを使うと自作ゲームの音楽すらも、自分でこだわって作れちゃうんですよね〜〜〜。
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そして、昨日からマーケティングも始めました。
まず公式サイトです。
ドチャクソにかっこいいサイトができました。見てみてください!
https://vibe.co.jp/luna-occulta
そして、NFTのフリーミントを始めました。これがすぐ終わってしまって、今は二次流通も動いています。
ジャブとしてやってみたのですが、やはりNFT・Web3のマーケティングは強いですね。
Xの公式アカウントのフォロワーが100人を超えたので、マーケティングもここから力を入れていきます!
今回公式アカウントの運用も、初めてのことをやっています。
API経由の自動投稿です!
XはAPIのお金を払えば、自動投稿していいんです。
NFTの販売状況を監視させて「あと残り何点です」と自動投稿できるようになりました。
今は、4コマ漫画を生成させて、予約投稿させるところも作っています。
スマホゲームの公式アカウントは、かわいいちびキャラの4コマ漫画がありますよね。
あれをやりたくて。ゲーム内の素材を編集してティザーを投稿したり、プレイ画面をチラ見せさせたり。
Xの公式アカウント運用を、丸ごと自動化するチャレンジです!
これだけでも、人件費がかかるわけですよ。
外注の運用代行なら、素材制作まで含めて月10万円くらいかな……。
それが、実質ほぼタダみたいなものになる。革命ですよね。
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ゲーム開発をしながら、マーケティングまでAIでゴリゴリ回せる。
これは、完全に1億円級の仕事になっています。
特にゲーム開発は、AI導入によるコスト的なギャップが大きいところです。
今作っているレベルのゲームを普通に作ろうとしたら、開発費だけでなく、運用コストも莫大にかかります。
そう、スマホゲームって、運用コストが問題になりがちなんです。
夏だったら夏のイベント、年末はクリスマスのキャラやストーリー、お正月はお正月ガチャで晴れ着のキャラを1週間だけ解放する。毎月イベントを作り込んでいく。この運用が、超大変なんです。
ゲーム開発で重いのはサーバー代じゃなくて、このコンテンツ開発費なんですよね。
AIを活用することで、それが激減するんです。
運用型のゲームが、ものすごく安く作れるようになってしまった。
このすごさ、伝わってほしい。世界でまだ誰も気づいてやっていないような気がします。
今朝も散歩しながら、期間限定イベントを実装させました。
リリース直後だけの「晴れ着咲耶」めっちゃかっこいいデザインを出してくれました。
このプレイアブルキャラは、リリースした時しかゲットできない、という設計です。こういうのが簡単に作れるんですよ……。
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いやはやしかし、笑いが止まりませんよほんと……。
ここからさらに5.6 Sol Ultraもくるわけで。。。
ぼくと同じように笑いが止まらなくなりたい人は、ぜひ「明鏡」を買って仲間になってください。
https://ikedahayato.com/meikyou-official
テンション高くゴリゴリものづくりをしているので、刺激になると思います!
おかげさまで参加者もすごく増えていて、1日に5人くらい増え続けています。
おかげさまで今月もBrainの売上が100万円を超えました。
これでAIに課金できる。課金して、またゴリゴリ新しいものが作れる。
コツコツ積み上げましょう。









