【事例に学ぶ】1日で400万稼ぐ!Brainで稼ぐマーケティング手法を徹底解説。
リスナー増えてます!耳でインプットできるPodcast版もどうぞ。
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イケハヤです。
今日もコツコツやってますか?
昨日、お寿司職人さんのロブロックス×AI教材が無事にローンチされました。
結果からいうと、なんと24時間経たずに400部売れており、Brainでも圧倒的なランキング1位です!
価格は9800円なので、400万円近い売上になっていることがわかりますな。
しかもこれはあくまで初日の数字で、このあとも売れ続けていきます。目指せ1000部ですな!
お寿司職人さんご夫婦は、ほんと努力し続けているクリエイターなので、ここで少し報われたのはほんとうに嬉しいです!
今日は、このお寿司職人さんの成功事例から「Brainで稼ぐ方法」を改めて整理します。
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まず強調したいのは
「お寿司職人さんの成功は特別な才能ではなく、再現可能なマーケティング手法で導かれた」
ということです。
魔法は使ってません。定番のやり方を正しく行っただけ。
ぼくがこれまで何度も話してきたコンテンツ販売の成功法を、お寿司職人さんは、愚直に実行してくださいました。
ローンチまでのマーケティングは、ほんと100点満点です!
このやり方をしっかりとトレースすれば、誰でも同じように稼げます(努力はもちろん必要です)。
今日はその成功法を、あらためて整理します。
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ステップ①、AIをひたすら使い倒す。
これは「誰よりも早く、誰よりも深く、専門的なAIツールも含めて」使い倒すという話です。
お寿司職人さんご夫婦は、昨年の今頃から、ゲーム開発・クリエイティブ周りのAIを触っていました。
Messy(メッシー)を昨年8月に触って、ブログでわかりやすく説明してくださってますからね……これ日本最速だと思います。
そして、実際にAIフル活用でゲームを作り、今年2月にリリース。プロモ動画もAIで作られてます。
こうした地道な検証と実践から得たノウハウやプロセスを、今回の教材にまとめているわけです。
「AIでRobloxゲームを作る方法」はがんばれば自力でも学べます。
が、自力で検証するのは膨大な時間が掛かるので、それなら「お寿司さんたちの教材を買った方が断然早い」んです。
そう。
「自分でゼロから調べるより、この教材を買った方が早い」
これがまさに売れる理由になるんです。
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ステップ②、無料コンテンツで信頼を蓄積する。
AIの検証で得たノウハウを、惜しみなく無料で発信していきましょう。
X、サブスタック、Substack、メルマガ、YouTube、Voicy、なんでもいいです。
とにかく「自分が試したこと」「得たノウハウ」を、どんどん公開する。
ここで「あとで売るから、いまは秘密にしておこう」という考え方はナンセンスです。
逆です、むしろ誰よりも先に出す。出しまくる。それが信頼につながります。
お寿司職人さんにおいても、制作ノウハウや費用について、わかりやすく発信をしてくださっていましたね。
無料コンテンツを出すと、副次的なメリットも生まれます。
どういう情報にニーズがあるかが見えてくるんです。
リツトさんのアンチグラビティ教材も、Xで「ObsidianとAntigravityを組み合わせると面白い」と何気なく投稿したら、それがバズったんですよね。
そこから「ああ、これは需要があるな」と気づいて、教材を作り始めた流れだったはずです。
無料の発信なしには、何が求められているかは見えないんです。
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ステップ③、商品企画・プロセスの発信・事前登録の獲得。
無料発信で「これは需要がある」と見えてきたら、その領域で商品を企画していきましょう。
お寿司職人さんの場合は「14日間でロブロックスのゲームをAIで作る」というコンセプトに落とし込みました。
そして、商品企画と並行して、教材を作るプロセス自体をコンテンツとして発信していきます。
「今日はこんな話を書きました
「今日はこういうセクションを作りました」
「分かりやすくこんな感じでまとめてます」
などなど、どんどんプロセスを公開してください。
「教材の中身と同じことを発信していいの?」と思うかもしれません。
いいんです。大丈夫です。教材には教材の価値が、ちゃんと宿っていきますので。
そして、その発信の動線に「事前登録するとお得に買えますよ」という導線を入れてください。
ここ重要です!
とにかく、事前登録が命です。
お寿司職人さんは、1ヶ月半くらいかけて1300人の事前登録を集めました。
ぼくの「明鏡」の場合は、10ヶ月以上かけて4000人のリストを集めました。
リスト獲得を抜かしてしまうと、マジで努力する意味がないです。必ずリストは取ってください。
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事前登録のリストが集まると、売れ行きの予測が事前に立つようになります。
経験則として、事前登録に対して20〜30%が購入に転換します。
1300人登録なら、300人くらいの購入が見込めます。
実際、お寿司さんたちの教材も、だいたいこのラインで着地しているように見えますね。
逆に言うと、事前登録が集まらないコンテンツは、出しても売れません。
これも重要なので覚えておいてください。
「10%オフのリンクを提供します。事前登録してください」
と言ってもリストが集まらない。
それは厳しいですが、「そんな商品は、お得でも欲しくない」ということです。
なので、もし事前登録が想定どおりに集まらない場合は、ぼくだったらその企画は一旦止めますね。
中身を見直すか、単価を見直すか、企画自体をゼロから組み直す。
事前登録を集め始めると、その段階で「売れる・売れない」がほぼ判定できるんです。
ここは強調しても強調しすぎることはない、重要なポイントです。
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ステップ④、ローンチをお祭りにして、ランキング1位を取りに行く。
事前登録がしっかり集まったら、あとはローンチをお祭り化していきましょう。
「この日にローンチします」と日付を切って、みんなの力を借りて、一気に売る!
Brainの場合は、ここでランキング1位を取りに行くのが重要です。
というのも、Brainって思ったよりランキングから売れるんですよ。
他の方の売れ行きを観察していても、リスト外からの売上が明らかに発生していますね。
ランキング1位を取れば、リスト外からの売上もしっかり乗ってくれて、さらに販売に弾みがつきます。
Brainのランキングは、競合がまだそこまで激化していないので、ちゃんとマーケティングをやれば普通に取れるので、ここは必ず獲得しにいきましょう。
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ステップ⑤、ローンチ後のブラッシュアップ、セールスの継続。
ローンチして終わり、ではありません。
Brainのコンテンツは、ローンチ後もアップデートし続けることが重要です。
ある程度教材が売れてくると、「ここが少し分かりにくかった」「ここをもうちょっと深掘りしてほしい」「これについても知りたい」というフィードバックが必ず来ます。
そういったフィードバックを反映して、コンテンツを加筆修正していきましょう。
ここで強調したいのは「1本のコンテンツを、できるだけ長く売り続ける」という姿勢です。
毎月新しい教材を1本ずつ出します、というスタイルもありえますが、消耗するのでおすすめはしにくいです。
それよりも、ある程度の単価感(1〜5万円程度)のものを、長く売り続けるほうが、ビジネスとしては安定しますし、顧客の満足度も高まります。
お寿司職人さんの教材も、いま9800円ですが、今後アップデートを重ねて内容を充実させていけば、2万9800円くらいで売っても安いと感じさせるレベルになるでしょう。
時間を掛けてコンテンツとコミュニティを育て、
「ロブロックスのゲーム開発を学ぶなら、お寿司職人さんの教材が一番いい」
というポジションを取りに行くイメージです。
29,800円でも売れる状態を作れれば、それを月10本売るだけで月30万円の安定収益となります。
まさにこの戦略を採用している「明鏡」は発売2ヶ月が経ちますが、今も売れ続けています。
Brainを攻めていくなら「29,800円は安い」と思ってもらえるくらいの商品を作り込む、という意識で教材制作に取り組むといいでしょう。
「明鏡」の内容も、もちろん29,800円は安いと思ってもらえると思います。公式サイトもぜひチェックしてみてください!
https://ikedahayato.com/meikyou-official
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というわけで、こうしたマーケティングを愚直に実践していけば、Brainで500〜1000万円程度の売り上げは作れます。
①AIをひたすら使い倒す(誰よりも早く、深く)
②無料コンテンツで信頼を蓄積する(出し惜しみゼロ)
③商品企画と事前登録の獲得(プロセス自体をコンテンツに)
④ローンチをお祭りにして、ランキング1位を取る
⑤ローンチ後もアップデートして、長く売り続ける
もちろん、お寿司職人さんレベルになるには、ベースの能力の高さも必要です。
彼らはコンテンツ制作能力が非常に高く、しかも仕事が丁寧。
教材の作り込みの精度を見ると驚かされます。
そもそも夫婦二馬力で作っているというのも強みですね。
そういうトップレベルの実力者が、このフローを踏んで、成果を出しているわけですね。
ぜひ皆さんも実践してみてください。
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で、こうした話は、「Brain攻略大全」という教材にまとめる予定です。
価格は手に取りやすい、リリース特価「1980円」を予定してます。
ぼくのSubstackに登録してくれている方には、さらに割引になる限定リンクもお渡ししようかなと思ってます。
ぜひ登録してお待ちください!8月くらいにリリースできるかな……。
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お寿司職人さんのRoblox教材は超おすすめなので、新しい挑戦をしたい方はぜひ。
ぼくは今日「Day3」に挑戦します!ここはボリューミーなので頑張ります!
見ての通り、かなりよく作り込まれているので、Brainで教材作りたい方にとっては、教材作りの参考にもなると思います。
【Roblox教材はこちら】
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